초등학교 저학년의 코딩 도구인 코더블 크래프트로 “나비가 되는 과정”을 프로그램합니다. 코더블 크래프트는 스크래치주니어와 사용법이 비슷합니다. 알에서부터 시작하여 애벌레와 번데기 시기를 거쳐 성충으로 변하는 나비의 과정을 코딩으로 만듭니다. 상단의 배경 변경 버튼을 클릭하여 페이지 배경을 선택합니다. Read more…
*다음글은 “2016년 소프트웨어교육 선도교원 연수” 교재의 글입니다. 가. 컴퓨팅 사고력이란? 1) 컴퓨팅 사고력의 등장과 정의 컴퓨팅 사고력에 관한 연구는 미국 MIT의 S. Papert 교수가 1980년대에 그의 저서에서 절차적 사고라는 용어를 사용한 이후, 2006년 미국 Read more…
Minecraft는 아이들과 어른들 모두에게 엄청난 인기를 얻고 있는 확장된 샌드 박스 게임입니다. LEGO®와 종종 비교되며, Minecraft를 사용하면 그 이유를 알 수 있습니다. 플레이어는 자신의 머릿속에 있는 것은 무엇이든 만들 수 있습니다. 틴커의 메인화면에서 workshop를 클릭하여 Read more…
0 Comments