우주에 떠 있는 닭
이 프로젝트에서 틴커의 물리 엔진 기초를 확인할 수 있습니다. 무대에 물리 엔진을 적용하는 방법, 중력 가속도 수정하기, 제멋대로 닭이 튀어 오르기하는 방법을 배움니다.
물리 엔진 적용하기
“on start” 블록에 아래 블록(start physics)을 연결하세요. 이 블록은 물리 엔진을 시작하게 하고, 물리력을 적용하는 모든 프로젝트에서 사용합니다.
start physics 블록은 붙였으면 프로그램을 실행해보세요.
중력 가속도 적용하기
아래 블록(set gravity to)을 “start physics”에 연결해보세요.
이 블록은 어느 뱡향으로 떨어지는지를 프로그램합니다. 프로그램을 실행하고 확인해보세요.
숫자를 변경해보세요. 첫 번째 숫자는 가로 방향으로 떨어지게 합니다.
튀는 슈퍼 닭 만들기
“set restitution to” 블록은 액터가 얼마나 탄력성을 갖는지를 설정합니다. 숫자를 100으로 변경해보세요.
보너스
아래 블록을 사용하여 다른 닭들도 탄력성을 갖게 해보세요. 닭들이 서로 충돌했을 때 모습을 바꿀 수 있습니까?
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