창의컴퓨팅
중학교 자유학기제 스마트 코딩 17주
1주차 수업 활동 내용 2주차 수업 활동 내용 3주차 수업 활동 내용 4주차 수업 활동 내용 5주차 수업 활동 내용 6주차 수업 활동 내용 7주차 수업 활동 내용 8주차 수업 활동 내용 9주차 수업 활동 내용 10주차 수업 활동 내용 Read more…
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지니코딩 사이트에서 간단히 소개했던 스프라이트 박스, 3차원 프로그램 만들기, 틴커, 올리 로봇 제어을 책으로 만들었습니다. 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC에서 코딩하는 방법을 소개합니다. 책 내용 소개 책은 4개의 단원으로 구성하였습니다. 1단원 스프라이트 박스는 처음 시작하는 학생에게 코딩의 개념과 코딩이 쉽고 재미있다는 Read more…
증강현실은 화면 너머로 코딩을 확장하는 새로운 방법입니다! 이 과정에서는 태블릿 PC의 웹캠을 사용하여 실제와 가상 세계를 혼합한 상호 작용 경험을 만드는 방법을 배웁니다. 증강현실(AR,Augmented Reality) 이란? 2016년에 유행한 포켓몬 고와 같은 게임은 증강현실을 사용하고 있습니다. 이 게임에서 사용자는 가상의 캐릭터가 Read more…
활동 목적 역량 목표 협업능력: 하나의 공동 목표를 향해 여러명의 재능, 지식을 합치는 능력으로 정의 창의력: 혁신하고 발명하는 것처럼 기존의 것을 새로운 방식으로 접근하는 능력 의사소통 능력: 생각과 질문, 아이디어와 해결방법을 공유하는데 필요한 소통능력 비판적 사고능력: 새로운 관점으로 문제를 바라보고, Read more…